کلاسی
کی ??لاٹ مشین جو کہ کھیلوں اور جوا بازوں میں ایک مشہور آلہ رہا ہے، اس
کی ??اریخ انیسویں ?
?دی کے آخر سے شروع ہوتی ہے۔ اس مشین کو سب سے پہلے چارلس فیے نام?
? ایک امری
کی ??نجینئر نے 1895 میں ایجاد کیا تھا۔ ابتدائی ماڈلز میں تین گھماؤ والے پہی?
? ہوتے تھے جن پر مختلف علامتیں جیسے ہیرے، دل، اور ہارس شوز بن?
? ہوتے تھے۔
سلاٹ مشین کا بنیادی اصول صارف کو ایک سکے کے بدلے کھیلنے کا موقع دینا تھا۔ جب پہیے گھومتے تھے اور ایک مخصوص ترتیب میں رک جاتے تھے، تو کھلاڑی کو انعام ملتا تھا۔ ابتدا میں یہ مشینیں باروں اور دکانوں میں لگائی جاتی تھیں، اور ان کا مقصد تفریح فراہم کرنا تھا۔
بیسویں ?
?دی میں، سلاٹ مشینوں نے کیشینو کلچر کو تبدیل کر دیا۔ 1960 ک
ی د??ائی تک، الیکٹرو مکینیکل سسٹمز نے مکینیکل ڈیزائنز
کی ??گہ لے لی، جس سے فیچرز جیسے فری اسپنز اور بونس گیمز ممکن ہوئے۔ کلاسی
کی ??لاٹ مشینوں کی پہچان ان کے سادہ ڈیزائن اور تین ریل سسٹم س?
? ہوتی تھی، جبکہ جدید ورژنز میں پانچ ریلز اور کمپیوٹرائزڈ گرافکس شامل ہیں۔
آج بھی، کلاسی
کی ??لاٹ مشینوں ک?
? ایک بڑی تعداد آن لائن گیمنگ پلیٹ فارمز پر دستیاب ہے۔ پرانے ڈیزائنز کو ڈیجیٹل شکل دے کر انہیں نئی نسل تک پہنچایا گیا ہے۔ ان مشینوں کی کشش ان کے آسان قواعد اور تیز رفتار نتائج میں پوشیدہ ہے۔ اگرچہ ٹیکنالوجی بدل گئی ہے، مگر کلاسی
کی ??لاٹ مشین کا جادو اب بھی برقرار ہے۔